Mass Effect: Legendary Edition não só será uma coleção incluindo remasters dos três jogos da franquia e suas DLCs, mas também trará algumas mudanças em pontos que não envelheceram tão bem nos games.
Em uma entrevista com o Metro, o diretor de projetos Mac Walters e o diretor de personagens Kevin Meek discutiram essas mudanças e por que foram feitas.
“Especificamente, em torno das animações, não podíamos realmente mudar muitas delas, mas havia momentos em que você podia mudar a câmera para não focar em uma dessas animações. Em uma animação você poderia sentar com as pernas bem abertas com uma câmera baixa onde, se você estivesse usando uma saia, seria um pouco desfavorável. Portanto, não podemos necessariamente mudar essa animação, mas você pode levantar um pouco a câmera para reduzir o problema.”
Mass Effect Legendary Edition chega para as plataformas PC, PlayStation 4 e Xbox One, mas também será compatível com PlayStation 5 e com os Xbox Series X|S.