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O site DK Vine e o canal Did You Know Gaming revelaram novos detalhes sobre um jogo de Donkey Kong para Nintendo Switch que acabou sendo cancelado. Aparentemente, o projeto estava em desenvolvimento na Vicarious Visions, da Activision.

Em 2015, a Vicarious Visions lançou Skylanders: SuperChargers para diversas plataformas, incluindo Wii U e Nintendo 3DS. As versões para Nintendo apresentavam um diferencial: aparições jogáveis de Bowser e Donkey Kong.

Impressionada com a maneira como a Vicarious Visions lidou com Donkey Kong, a Nintendo decidiu fazer uma parceria com o estúdio para um novo jogo do gorila, com o codinome “Freedom”. Este jogo seria uma nova visão para Donkey Kong, com um redesign que incluía braços maiores e pernas menores.

Uma mecânica central seria Donkey Kong deslizando em cipós, uma referência à experiência da desenvolvedora com os jogos de Tony Hawk. Segundo fontes, o criador da franquia, Shigeru Miyamoto, estava envolvido e fornecia feedback.

Por exemplo, quando Miyamoto se preocupou com Donkey Kong queimar seus pés ao deslizar em cipós, a equipe adicionou cascas de banana aos seus pés durante essas seções. Curiosamente, Pauline, originalmente a donzela em perigo do primeiro jogo de arcade de Donkey Kong, foi planejada como uma personagem jogável.

Ela teria recebido um redesign e um novo foco, inspirada pela primatologista da vida real Jane Goodall. Detalhes da história são escassos, mas supostamente giravam em torno de uma fábrica que ameaçava as bananeiras na Ilha DK.

Isso teria se encaixado bem, considerando a importância dos níveis de fábrica nos jogos de Donkey Kong Country. Infelizmente, este projeto apresentava problemas de desenvolvimento desde o início.

A saída dos fundadores da Vicarious Visions, Karthik e Guha Bala, aparentemente levou ao cancelamento do jogo. A Activision queria que o estúdio se concentrasse em suas próprias propriedades, e a Vicarious Visions passou a desenvolver Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, cujo lançamento aconteceu em 2017.

Alguns recursos do projeto “Freedom”, como folhagem da selva, podem ter sido reaproveitados para este jogo posterior. Embora o Did You Know Gaming só tenha podido confirmar alguns detalhes do DK Vine, há fortes evidências de que este jogo estava realmente em desenvolvimento inicial.

Dada a natureza secreta da Nintendo, é improvável que todos esses detalhes sejam confirmados algum dia. No entanto, a ideia da Vicarious Visions ganhar a confiança da Nintendo após Skylanders se alinha bem com as tendências da indústria daquela época.

A Nintendo estava começando a colaborar mais com estúdios externos à medida que a era do Wii U se transformava no lançamento do Nintendo Switch. De qualquer forma, esse jogo de Donkey Kong nunca verá a luz do dia.

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Na história, Mario se confronta novamente com Donkey Kong. Mas, não para salvar Pauline, e sim miniaturas de brinquedo de Mario. Tudo começa quando Donkey Kong assiste TV e vê que existe uma nova moda: os Mini-Mario. DK vai à cidade e vê que o estoque está esgotado, assim ele assalta a indústria de brinquedos pertencente ao Mario, que corre atrás de DK para salvar os Mini-Mario.

O título fez parte do pacote de vinte jogos disponibilizados gratuitamente aos “embaixadores” do Nintendo 3DS, que haviam comprado o console antes do corte de preço, e pôde ser baixado, exclusivamente por eles, a partir de 16 de dezembro de 2011.

Fonte: Comic Book



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