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Tal como prometido, a Square Enix apresentou as tão aguardadas novidades de Dragon Quest XI: In Search of Departed Time, que foi confirmado para 2017 no PlayStation 4 e Nintendo 3DS. A companhia Japonesa não se comprometeu com a versão Nintendo Switch para o próximo ano, por enquanto.

Yuji Horii, criador da série e o principal escritor e designer, teve a companhia de Yusuke Saito, produtor, e Takeshi Ichikawa, diretor do jogo, para introduzir várias informações novas, e apresentar um vídeo com gameplay da versão PlayStation 4, seguido de gameplay da versão Nintendo 3DS.

Como podemos ver no vídeo abaixo, enquanto os jogadores do PlayStation 4 terão todo o poder do console, os jogadores que optarem pela versão portátil terão a possibilidade de jogar com duas perspectivas diferentes, e uma delas é um verdadeiro presente para os nostálgicos. A Square Enix confirmou que montar a cavalo é exclusivo da versão PS4, e que existirão mais diferenças entre estas duas versões.

Adicionalmente, a Square Enix apresentou dois novos vídeos, sendo um deles a encantadora apresentação do jogo, que surgirá sempre que o iniciamos. É mais uma bela produção em CG da Square Enix, onde nos é possível ver o protagonista do jogo, o personagem silencioso que iremos controlar, juntamente com Kamyu, um ladrão de cabelo azul que o aventureiro de 16 anos irá encontrar.

O jogo acontecerá no mundo de Rotozestasia, onde a icônica Árvore do Mundo estará bem no centro, e Kamyu ajudará o protagonista a guiar-se pelo mundo, uma vez que é mais desenrolado. Ele poderá parecer rude, mas é uma boa companhia e apoiará bastante o nosso herói, que terá muito a aprender sobre este novo mundo.

O Nintendo Switch não foi mencionado durante a apresentação, mas a Square Enix confirmou oficialmente que, pelo menos no Japão, Dragon Quest XI será lançado em 2017, para a PlayStation 4 e Nintendo 3DS. No vídeo que temos acima, podemos ver também os restantes membros que nos vão acompanhar nesta aventura, apesar de apenas Kamyo ter sido introduzido.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.