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Em desenvolvimento na Capcom, Dragon’s Dogma II recebeu uma classificação na Arábia Saudita, indicando que seu lançamento não está distante.
Considerando a forte presença na Tokyo Game Show, com várias prévias estendidas de jogabilidade, há a expectativa para que aconteça em algum momento do próximo ano.
De qualquer forma, seguimos aguardando por atualizações oficiais da equipe criativa.
Dragon’s Dogma II terá versões para PlayStation 5, Xbox Series e PC.
Pawns controlados por inteligência artificial estão de volta, com a novidade de que, desta vez, pode formar um grupo de até quatro personagens. Além de personalizar Arisen, você também pode fazer a mesma coisa no Pawn principal, que por sua vez, pode ser recrutado por outros jogadores para emprestar suas habilidades e conhecimentos.
Tudo aquilo que os Pawns aprendem com essas experiências se refletirá em seu comportamento, tornando-os companheiros dignos na jornada.
O jogo é construído na RE ENGINE para criar um mapa-múndi cerca de quatro vezes maior em comparação ao original, densamente povoado com inimigos, eventos e locais renderizados com a mais recente tecnologia gráfica. O ambiente, por sinal, é complementado por física imersiva e inteligência artificial de personagens que dá vida aos Pawns, monstros e outros NPC’s.
Os Pawns guiam organicamente os jogadores para novos locais, cooperam dinamicamente durante a batalha e até reagem a momentos especiais, como comemorar vitórias estreitas com high-fives.
Monstros novos e antigos incentivam os jogadores a criar inúmeras estratégias para ter sucesso no combate, ou até mesmo evitá-los.
Ulrika, que aparece empunhando um arco na capa oficial, tem uma profunda conexão com Arisen, enquanto a sacerdotisa Nadinia desenvolverá um “relacionamento intrincado”.
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Dragon’s Dogma se tornou um enorme sucesso de crítica e público, especialmente por entregar um mundo aberto emocionante e um novo sistema de cooperação chamado “Pawn”.
Com os pawns, você podia invocar os personagens de seus amigos e de pessoas ao redor do mundo para compartilhar experiências, combate e informações do mundo. No jogo, era possível carregar até três companheiros na sua aventura, e sempre voltavam com alguma novidade.
O jogo também estabeleceu um sistema de classes inovador, além de entregar um combate inspirado em Shadow of the Colossus e em jogos Hack n’ Slash como Devil May Cry.






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