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Eu estava pensando sobre o desequilíbrio entre a Horda e a Aliança e comecei a pensar sobre a história de cada facção. O que aconteceu com todos os paladinos da Aliança?

Em muitos aspectos, a história da Aliança em Warcraft é a história de seus paladinos. Uther, Turalyon, Arthas, Bolvar Fordragon. Mas todos os grandes paladinos agora estão mortos. O último que resta é Tirion Fordring, porém, agora ele é neutro, não faz parte da aliança.

Voltando ao tempo do Vanilla, os paladinos eram exclusivos da Aliança, enquanto os xamãs eram exclusivos da Horda. Eu acredito que essa divisão de classes representava uma coisa importante para as duas facções. O paladinos simbolizavam a civilização e a lei da Aliança, enquanto os xamãs simbolizavam o lado selvagem e a ligação com a natureza da Horda.

Mas quando as duas classes foram abertas para ambos os lados, acho que a Aliança perdeu mais da sua identidade do que a Horda com este negócio. Por exemplo, a Ordem da Prata tornou-se neutra, agora conhecida como a Cruzada Argêntea (após reunir-se com a Aurora Argêntea) . No entanto, a Horda ganhou duas ordens de Paladinos: os Cavaleiros de Sangue e os Andarilhos do Sol. Parece estranho para mim que não há mais isso na aliança, mas duas outras diferentes da Horda. O paladino da horda, Dezco, está desempenhando um papel importante na história da Horda.

O mesmo acontece com os xamãs. Os Xamãs da Aliança estão bastante afastados da história. Existem alguns na Harmonia Telúrica. Mas os xamãs, especialmente Thrall, ainda são fundamentais para a Horda.

Pessoalmente, acho que as classes deveriam voltar a ser específicas para cada facção…

É interessante refletir sobre uma linha de tempo alternativa, onde as classes permaneceram específicas para cada facção e as divisões mecânicas entre as facções tinham sido aprofundadas em vez de diminuídas.

Por exemplo, em Wrath of The Lich King, Tirion Fordring e a Cruzada Argêntea poderiam ter permanecido na Aliança. E isso poderia ter sido equilibrado, fazendo com que os Cavaleiros da Morte fossem exclusivos da Horda. Na história de Warcraft, eles sempre foram unidades clássicas da Horda e o tema se encaixa bem com a facção (os primeiros cavaleiros da morte são anteriores ao Lich Rei, na verdade foram criados por Orgrim e Guldan como poderosos soldados da horda). Sem mencionar a relação natural com os Renegados.

Então, em Mists of Pandaria, os monges poderiam ter sido uma classe exclusiva da Aliança. Na minha mente, a disciplina e a concentração dos monges, além de sua natureza contemplativa se encaixam melhor na Aliança do que na Horda,  assim como os Pandaren.

Assim, nesta linha de tempo alternativa, teríamos uma Horda com Cavaleiros da Morte e Xamãs, enquanto do outro lado teríamos uma aliança com Paladinos e Monges. As diferenças entre as facções se tornariam mais evidentes. Eu acho que isso teria tornado mais fácil para os escritores criarem histórias exclusivas de cada facção.

Claro, este plano nunca teria sido aprovado pela maioria dos jogadores. Se os Cavaleiros da Morte tivessem sido revelados como uma classe da Horda apenas, sem ter nenhuma adição para a Aliança na época, os gritos de indignação teriam sido ensurdecedores. Mas estamos apenas imaginando. E você? O que acha?

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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