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CEO da Electronic Arts, Andrew Wilson afirmou durante entrevista ao MCV que a Codemasters manterá sua identidade, após ter sido adquirida por US$ 1,2 bilhão. O exemplo mencionado foi a Respawn Entertainment, que continuou trabalhando em seus projetos com liberdade criativa e apoio da EA.

“Similar à Respawn, a nossa orientação não é chegar e controlar a Codemasters. Nossa orientação não é chegar e transformar a Codemasters em apenas outro estúdio da Electronic Arts. A nossa orientação é: oferecer oportunidades.”

O executivo também aproveitou para elogiar o catálogo do estúdio, podendo explorar um forte poder de marketing, tecnologia de ponta e uma grande rede de jogadores ao redor do mundo.

“Vamos entregar nossas chaves para a Codemasters, e desse jeito, eles vão chegar, observar, e utilizar tudo aquilo que seja necessário. Continuarão sendo o que sempre foram, pois é isso que os tornou especiais.”

A Codemasters, para que não sabe, é responsável pelas franquias de F1, WRC, Dirt, Grid e Project Cars. Enquanto a EA tem Need for Speed, Burnout e Real Racing no portfólio.