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Em uma atualização recente sobre o desenvolvimento do próximo jogo da franquia Mass Effect, a BioWare revelou que o projeto não “requer suporte total do estúdio” e que vários funcionários foram transferidos para outras equipes dentro da Electronic Arts. Apesar da reestruturação, a desenvolvedora garantiu que o projeto mantém a liderança de veteranos da trilogia original.

Após o lançamento de Dragon Age: The Veilguard, a BioWare afirmou que uma “equipe central” está trabalhando arduamente no próximo Mass Effect. No entanto, um número não especificado de funcionários foi transferido para “outras equipes da EA que tinham vagas abertas que se encaixavam perfeitamente”. O IGN também informou que um pequeno número de membros da equipe de Dragon Age teve seus cargos encerrados.

Na postagem, a BioWare destacou os membros da liderança veterana que estão à frente da produção do próximo jogo de Mass Effect:

  • Michael Gamble: Gerente e produtor de Mass Effect 2, Mass Effect 3 e Andromeda.
  • Preston Watamaniuk: Designer-chefe da trilogia original.
  • Parrish Ley: Animador cinematográfico da trilogia original.
  • Derek Watts: Diretor de arte da trilogia original.

Muitos acreditam que este próximo título de Mass Effect é um lançamento crucial para a BioWare. Dragon Age: The Veilguard passou por um ciclo de desenvolvimento longo e turbulento e, apesar de algum sucesso de crítica, as 1,5 milhões de cópias vendidas representaram metade do que a Electronic Arts esperava. Isso, combinado com o fato de o EA Sports FC 25 não ter atendido às expectativas internas, resultou em uma queda maciça de 17% no valor das ações da EA. A diretora de jogos da Veilguard, Corrine Busch, deixou a empresa no início deste mês, após 18 anos na empresa.

A reestruturação da equipe e a manutenção da liderança veterana indicam que a BioWare está buscando uma nova abordagem para o desenvolvimento de seus jogos, ao mesmo tempo em que valoriza a experiência e o conhecimento de seus membros mais experientes. O próximo jogo de Mass Effect será um teste importante para a desenvolvedora, que busca se reafirmar como um dos principais estúdios da indústria de jogos.

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Fonte: Insider Gaming