Hidetaka Miyazaki revelou durante entrevista à Famitsu que a dificuldade de ‘Elden Ring‘ será elevada, assim como outros títulos da FromSoftware, no entanto, não no mesmo nível de ‘Sekiro: Shadows Die Twice‘, sendo uma experiência comparável à de ‘Dark Souls 3‘.
Sekiro foi descrito como “um jogo devastador para seu ego”, mas em Elden Ring poderá subir de nível e aumentar as probabilidades de derrotar as ameaças. Além disso, Miyazaki diz que existem outras mecânicas e sistemas que te vão ajudar a chegar ao fim.
Você terá auxílio de espíritos para aumentar suas estratégias. Um dos exemplos é invocar arqueiros para suporte aéreo, sem esquecer o sistema furtivo, que te permitirá abordar cada combate de forma diferente.
“É muito difícil, mas dá para gerir,” diz Miyazaki.
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Elden Ring será lançado em 21 de janeiro de 2022. O jogo terá direção e roteiro de Hidetaka Miyazaki (Dark Souls, Bloodborne), enquanto George R.R. Martin (As Crônicas de Fogo e Gelo) foi responsável pela lore.






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