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Em uma entrevista para a PC Gamer, Junya Ishizaki, diretor do jogo cooperativo Elden Ring: Nightreign, revelou que a FromSoftware não pretende transformar o projeto em um jogo serviço com atualizações constantes. A ideia é entregar um produto completo e satisfatório desde o lançamento.

“Com Nightreign, nosso objetivo é oferecer um jogo completo e pronto para ser jogado desde o primeiro dia. Queremos que tudo esteja desbloqueável e incluso na compra inicial. Não estamos pensando em um modelo de ‘serviço'”, afirmou Ishizaki.

O foco atual da equipe é lançar Nightreign com sucesso, e planos para o pós-lançamento ainda estão em aberto. No entanto, o diretor garantiu que a FromSoftware continuará lançando atualizações de balanceamento e correções de bugs, como feito em jogos anteriores.

“É claro que estamos priorizando o lançamento de Nightreign, mas consideraremos o futuro após o lançamento. Definitivamente, teremos atualizações de balanceamento e patches, mas outros conteúdos adicionais ainda estão sendo avaliados”, explicou Ishizaki.

A FromSoftware também confirmou que Nightreign não terá um preço de lançamento completo, indicando que o jogo pode ser lançado como uma expansão ou um título menor em comparação com os jogos da franquia principal.

Elden Ring Nightreign será lançado em algum momento de 2025 para PS5, Xbox Series e PC.

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Fonte: Gaming Bolt



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