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Junya Ishizaki, o diretor de Elden Ring: Nightreign, revelou em entrevista recente que o mapa do jogo será dinâmico, apresentando mudanças constantes de acordo com a situação in-game.
Em entrevista à PC Gamer, Ishizaki destacou que essas mudanças ocorrerão em larga escala, permitindo que biomas inteiramente novos surjam no mapa.
De acordo com ele, o mapa poderá apresentar “mudanças em larga escala no terreno na forma de vulcões, pântanos ou florestas que aparecem de forma procedural.”
“Queríamos que o mapa em si fosse uma masmorra gigante, para que os jogadores tenham a chance de atravessar e explorar um caminho diferente toda vez que jogarem”, disse Ishizaki.
Quando lançado, Elden Ring: Nighreign deve ser disponibilizado para Xbox Series X/S, PS4, PS5, Xbox One e PC.
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Nightreign é descrito como “uma aventura independente dentro do universo de Elden Ring, criada para trazer uma nova experiência de jogo. Junte forças com outros jogadores para encarar a noite em expansão e os perigos dentro dela, apresentando uma abordagem cooperativa em trio, campeões com habilidades únicas e ameaças incansáveis.”
Fonte: Gaming Bolt.






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