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Sabemos que Elden Ring: Nightreign irá divergir da fórmula estabelecida pela FromSoftware de várias maneiras importantes, desde um foco maior no cooperativo e estrutura roguelike até seu cenário de mundo paralelo e muito mais.
E agora, tivemos a confirmação que outro recurso familiar dos títulos Soulslike do estúdio não retornará: O sistema de mensagens.
Deixar pequenas mensagens no chão para outros jogadores lerem (e avaliar) têm sido um elemento básico dos RPGs da FromSoftware há anos.
O diretor Junya Ishizaki decidiu esclarecer a decisão de não utilizá-lo.
“Você ainda pode ver os fantasmas de outros jogadores, mas a capacidade de deixar mensagens foi removida. O motivo pelo qual fizemos isso neste jogo é que, cada sessão dura cerca de 40 minutos, então não há tempo para escrever sua própria mensagem e nem tempo para ler mensagens escritas por outros“, explicou ao IGN Japan.
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Nightreign é descrito como “uma aventura independente dentro do universo de Elden Ring, criada para trazer uma nova experiência de jogo. Junte forças com outros jogadores para encarar a noite em expansão e os perigos dentro dela, apresentando uma abordagem cooperativa em trio, campeões com habilidades únicas e ameaças incansáveis.”
O lançamento acontecerá em algum momento deste ano para PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, e PC.
Fonte: IGN Japan