
Jade Raymond, que trabalhou nas séries Assassin’s Creed e Splinter Cell na Ubisoft, está trabalhando na Electronic Arts.
A empresa anunciou em Julho que Raymond estaria liderando um novo estúdio, o Motive, que iria ajudar a desenvolver o Star Wars do estúdio Visceral Games, no qual está Ammy Hennig.
Além disso, pouco mais se sabia sobre o futuro do Motive mas agora foi revelado que este estúdio irá trabalhar num jogo de ação e aventura para a Electronic Arts, ao estilo de Assassin’s Creed. Blake Jorgensen, CFO da EA, falou o seguinte na Global Technology Conference:
“Nunca entramos no maior gênero dos jogos, o gênero de ação,”
“É o estilo dos jogos Assassin’s Creed; mundo mais aberto, mais single-play versus multi-jogador. Não é uma área na qual temos feito coisas. Contratamos recentemente Jade Raymond, que esteve na série Assassin’s Creed da Ubisoft e ela irá construir um gênero de ação para nós através de um estúdio que estamos montando em Montreal. Estamos muito entusiasmados com o gênero de ação.”
Agora resta saber se o jogo terá o mesmo apelo com os fãs.




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