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CEO da Embark Studios, Patrick Söderlund se pronunciou sobre a polêmica envolvendo a utilização de vozes geradas por inteligência artificial em ARC Raiders.

O executivo, em entrevista ao GamesIndustry, explicou que os atores envolvidos no projeto são pagos tanto pelo tempo de gravação quanto pelos direitos de uso de suas vozes em situações específicas, quando não podem retornar ou quando não é absolutamente necessário gravar novas falas.

Pagamos nossos atores por todo o tempo que passam conosco no estúdio e continuamos trazendo muitos deles de volta conforme seguimos atualizando o jogo”, afirmou. “Para alguns usos específicos, também pagamos pela autorização de licenciar suas vozes através de text-to-speech para linhas que não são tão essenciais para a imersão da experiência, principalmente no áudio do sistema de ‘ping’.

Apesar do uso limitado da ferramenta, Söderlund revelou que a equipe decidiu trazer parte do elenco de volta para regravar diálogos após o lançamento, e a diferença de qualidade entre as duas abordagens é evidente.

Regravamos algumas das falas após o lançamento e fizemos com vozes reais. Existe uma diferença de qualidade. Um ator profissional de verdade é melhor do que IA; é simplesmente assim,” completou.

ARC Raiders ficou muito acima das expectativas comerciais, e de acordo com relatório financeiro da editora Nexon, superou 14 milhões de unidades vendidas ao redor do mundo.

Leia mais sobre ARC Raiders:

Neste momento, está disponível para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e NVIDIA GeForce NOW.

Fonte: GamesIndustry

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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