
Para a Epic, os games para o IOS, plataforma dos aparelhos da Apple, como Ipod, Iphone e Ipad, não precisam custar tão pouco para fazer sucesso. Segundo Tim Sweeney, em entrevista a Forbes, jogos como Infinity Blade são a prova de que um game não precisa custar US$ 0,99 para estar entre os mais baixados da AppStore.
A afirmação não é mera coincidência. A Epic acaba de disponibilizar a plataforma Unreal Engine para desenvolvedores d apps para IOS.
“No passado, nossa estratégia foi focada em plataformas específicas: Unreal Engine 1 e 2 no PC e depois Xbox 360 e PS3 com o Unreal Engine 3. Agora, o plano é Unreal em todos os lugares”, disse Sweeney, lembrando de incluir o Android na lista.