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Após uma jornada conturbada de mais de cinco anos em desenvolvimento, incluindo um “recomeço” completo nas mãos da Ubisoft Montreal, o remake de Prince of Persia: The Sands of Time foi oficialmente cancelado.

Embora a publisher não tenha entrado em detalhes profundos sobre o encerramento deste (e de outros cinco projetos não anunciados), a equipe de desenvolvimento utilizou o Twitter para comunicar a decisão aos fãs, citando a incapacidade de atingir o padrão de qualidade esperado.

“Embora o projeto tivesse um potencial real, não fomos capazes de alcançar o nível de qualidade que vocês merecem, e continuar o trabalho exigiria mais tempo e investimento do que poderíamos comprometer de forma responsável.”

A equipe também destacou que não queria lançar algo que ficasse aquém do legado que o jogo original representa. A Ubisoft Montreal assegurou, no entanto, que o universo e a franquia continuam sendo importantes para o estúdio, sugerindo que este cancelamento não significa necessariamente um adeus definitivo à série.

Uma trajetória difícil

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Reprodução/Ubisoft

O projeto de The Sands of Time Remake sempre esteve em terreno instável. Desde sua revelação inicial, o jogo enfrentou uma recepção negativa, principalmente devido aos visuais considerados abaixo da média para a geração atual. Após sucessivos adiamentos, o desenvolvimento foi retirado das mãos da Ubisoft Pune e Mumbai e transferido para a Ubisoft Montreal, onde foi reiniciado.

Embora nenhum gameplay dessa nova versão tenha sido revelado, o estúdio havia prometido mudanças significativas, incluindo uma reformulação na personagem Farah e melhorias no combate e level design.

No entanto, o longo período de silêncio, mesmo após promessas de novidades para este ano, já indicava problemas. Com a reestruturação interna da Ubisoft e o foco de recursos em franquias maiores como Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six, as chances de ver um novo jogo de grande orçamento da saga Prince of Persia em breve parecem remotas.

Leia mais sobre Prince of Persia:

Por enquanto, os fãs da franquia ainda podem aproveitar The Rogue Prince of Persia, desenvolvido pela Evil Empire (de Dead Cells), e o aclamado Prince of Persia: The Lost Crown, o metroidvania 2.5D da Ubisoft Montpellier.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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