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A escassez global de memória segue impactando a indústria de tecnologia e deve influenciar diretamente os planos da Microsoft para sua próxima geração de consoles. De acordo com Asha Sharma, CEO da divisão Xbox, fatores como custo e disponibilidade de componentes terão peso na definição de preço e oferta do chamado Project Helix.
Em entrevista ao Game File, Sharma explicou que a companhia não está pronta para divulgar uma janela de lançamento do sucessor do Series X|S, destacando que o cenário atual é volátil e depende de múltiplas variáveis.
“Todas essas coisas fazem parte de uma equação. Os custos de memória vão impactar o preço, vão impactar a disponibilidade. À medida que pensamos em ser onde o mundo joga, levamos isso em consideração. Então, ainda não estamos prontos para compartilhar uma janela de lançamento. O mundo está bastante dinâmico. Meu foco principal, porém, é concentrar no que está sob nosso controle, construir um ótimo console para jogar grandes jogos, incluindo os seus jogos de PC”, afirmou.
A executiva também comentou sobre a parceria com estúdios terceirizados, reiterando que kits de desenvolvimento começarão a ser distribuídos no próximo ano.
“Tudo o que posso compartilhar é que teremos kits de desenvolvimento sendo enviados no próximo ano, e estamos trabalhando muito, com bastante ainda a fazer e aprender. Mas estamos muito empolgados com o Project Helix e com o retorno inicial que estamos recebendo”, completou.
Project Helix permitirá rodar jogos de PC, e há uma forte expectativa pela integração de lojas digitais como Steam e Epic Games, decisão que promete causar impacto na indústria.
O lançamento pode acontecer no fim do próximo ano.
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Fonte: Game File






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