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Atualmente em desenvolvimento na Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows trará recursos conhecidos da franquia, ao mesmo tempo que introduzirá outros inéditos, como estações.
À medida que a história avança, você precisará lidar com missões na primavera, verão, inverno e outono, sendo que algumas mudarão suas estratégias. Por exemplo, Naoe poderia se infiltrar submersa em um lago no verão, mas não no inverno, pois está congelado.
Mas, aparentemente, esse é o limite do impacto na jogabilidade.
O diretor de arte Thierry Dansereau apontou em entrevista para a PLAY Magazine que a equipe criativa não gostaria que as estações “fossem algo que pudesse ser percebido como muito negativo, ou tivesse um impacto negativo na forma como você joga”.
Ou seja, não espere deixar pegadas na neve no estilo Metal Gear Solid ou escorregar em paredes molhadas durante a chuva, como em The Legend of Zelda: Breath of the Wild/Tears of the Kingdom.
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Assassin’s Creed Shadows chega em 15 de novembro no PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series e PC.
O próximo jogo da aclamada franquia trará dois protagonistas distintos: Yasuke e Naoe Fujibayashi, filha do lendário Fujibayashi Nagato, considerado um dos três maiores Iga jōnin.
Naoe e Yasuke são inimigos ferozes no início da história, mas depois se tornam aliados em seu desejo de unificação do Japão.
Fonte: PLAY Magazine