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Enquanto diversas empresas têm buscado evitar lançar seus jogos próximos de GTA VI, Mark Grigsby, co-chefe da Infinity Ward, afirmou que não vê motivo para preocupação com a concorrência.
O líder do desenvolvimento de Call of Duty: Modern Warfare 4, em entrevista ao Destructoid, disse que convive com pressão desde o início de sua carreira na indústria e que o lançamento do novo título da Rockstar Games não muda essa realidade.
“Eu sempre sinto pressão. Estou nesta indústria há 28 anos e, em todos os jogos em que trabalhei, senti o peso do mundo nas costas, mesmo antes de me tornar chefe de estúdio. Existe muita pressão para garantir que você seja criativo o suficiente para entreter o público.”
Grigsby também revelou ser fã da franquia GTA desde os primeiros jogos com visão aérea, e está ansioso para a chegada do novo capítulo.
“Sou fã de GTA desde os jogos com visão de cima. Estou ansioso para jogá-lo. Tenho medo dele? Não. Acho saudável para a indústria ter gigantes como Grand Theft Auto, Call of Duty, Fortnite e outras grandes franquias impulsionando o mercado. E um confronto direto entre eles? Acho ótimo.”
O executivo completou dizendo que, independentemente da concorrência, a prioridade da Infinity Ward continua sendo entregar um produto de alta qualidade.
“Pressão é pressão, mas estamos sempre focados em garantir que estamos entregando um produto de primeira linha.”
Call of Duty: Modern Warfare 4 será lançado em 23 de outubro para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2. Quem fizer a pré-compra terá acesso antecipado à campanha a partir de 16 de outubro.
Na trama, vamos acompanhar uma guerra na Coreia do Sul, combates urbanos em Nova York, perseguições em Paris, incursões noturnas do SAS em Mumbai e em ataques massivos para retomar territórios ocupados.
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Fonte: Destructoid






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