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Após relatos de que a id Software teria sido severamente afetada pelas recentes demissões na XBOX, o co-diretor do estúdio, Hugo Martin, afirmou que as informações são exageradas e garantiu que a equipe continua em plena atividade.

As especulações começaram depois que ex-funcionários afirmaram que boa parte do estúdio e da equipe responsável pela id Tech Engine havia sido demitida.

Em resposta, a empresa declarou anteriormente que hoje possui praticamente o mesmo tamanho da época de DOOM (2016).

Durante uma transmissão do Slayer’s Club Live, Martin declarou: “Houve relatos de que fomos completamente enfraquecidos, desmontados e que temos apenas 50 pessoas. Isso não é verdade. Temos o mesmo tamanho que tínhamos quando fizemos DOOM (2016), e a id Tech está muito viva e saudável.”

O diretor também destacou que o desenvolvimento da engine não depende apenas da equipe principal.

É preciso entender que temos engenheiros da id Tech tanto em Frankfurt quanto na MachineGames. Colaboramos bastante. A id Tech está lá, a equipe de DOOM está aqui, e estamos animados para mostrar mais do que estamos desenvolvendo no futuro, quando for o momento apropriado e houver aprovação,” completou.

Supostamente, um novo jogo da franquia DOOM entrou em desenvolvimento. O próprio Martin comentou anteriormente que gostaria de concluir a história do Doom Slayer até o momento em que o personagem é selado.

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Fonte: YouTube



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