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Eduard Gonzalez, dev do Hexworks, estúdio responsável por Lords of the Fallen, defendeu em entrevista recente o lançamento do PS5 Pro.
Em entrevista ao Wccftech, Gonzalez destacou que o novo console representa um “passo em frente” para a indústria, em termos de qualidade gráfica.
“A Unreal Engine 5 capacitou os desenvolvedores a aumentar a densidade do triângulo nos jogos em uma ordem de magnitude. Alcançar taxas de quadros suaves com esse nível de detalhe visual exigiu várias iterações tanto do mecanismo quanto do conteúdo, mas agora chegamos a um ponto em que podemos oferecer uma experiência bastante aprimorada, mostrando o poder visual da UE5”, afirmou Gonzalez.
“Com esta base, a atualização de hardware do PS5 Pro marca um avanço significativo. Ele permite melhorias adicionais na visibilidade do objeto, na densidade da textura e na resolução geral, ao mesmo tempo que aumenta as taxas de quadros. O PS5 era sólido, mas o Pro é um hardware verdadeiramente excepcional.”
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Lords of the Fallen 2 capitalizará sobre “o reconhecimento e o sucesso alcançados pelo jogo original, e está sendo construído em torno de opções de jogabilidade mais ambiciosas para atrair um público mais amplo”, se beneficiando dos “aprendizados, experiências e conhecimentos substanciais” do desenvolvimento do predecessor.
O lançamento acontecerá em 2026.
Fonte: Wccftech.





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