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Conhecidos por Returnal e Saros, a Housemarque, que integra a PlayStation Studios, já começou a avaliar diferentes possibilidades para seus próximos projetos.

De acordo com Ilari Kuittinen, a desenvolvedora pretende continuar explorando a fórmula de combate intenso e a conhecida “chuva de balas”, mas também considera experiências de menor escala.

Em entrevista ao The Game Business, Kuittinen explicou que a equipe busca consolidar uma identidade própria, tornando-se conhecida por criar jogos desafiadores que recompensam a dedicação dos jogadores.

“Temos os pés bem firmes no chão. Passamos 26 anos como independentes, simplesmente pensando como sobreviver e passando de um jogo para o outro. Neste momento, discutimos apenas sobre Saros e como melhorar a experiência da comunidade.”

Mas, algumas ideias já estão sendo exploradas.

“Além disso, claro, o que fazer no futuro? Existem oportunidades interessantes que gostaríamos de ver que podem não ser da escala de Saros. Existem coisas que queremos explorar e vamos descobrir se é possível ou não.”

Saros está disponível para PlayStation 5.

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Fonte: The Game Business

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.