Artista de efeitos visuais na Bossa Games, Ian Maclure teve a oportunidade de comentar sobre a polêmica envolvendo Xbox Series S, em uma série de publicações no Twitter (que acabaram deletadas).
Ao que parece, vários estúdios estão incomodados com a obrigatoriedade de lançar seus jogos no popular console da Microsoft, que tem capacidade inferior ao Xbox Series X.
“Pode soar um pouco complicado, mas a razão para vocês ouvirem tanto sobre isso atualmente é porque muitos estúdios se sentaram em reuniões no último ano para tentar remover, de uma forma desesperada, essa obrigatoriedade de lançar seus jogos no Xbox Series S.”
Disse.
“Os estúdios passaram por um ciclo de desenvolvimento no qual Series S acabou se tornando uma corda amarrada no pescoço da produção, e agora que os jogos estão sendo desenvolvidos firmemente com novos consoles em mente, as equipes não querem repetir o processo.”
Vale lembrar que a companhia anunciou recentemente uma nova versão do controle Xbox Elite Series 2, apelidado simplesmente de “Core”.
Além da variante diferente de cores (branco predominante), virá com um preço mais baixo em comparação ao antecessor, mas não inclui alguns acessórios.
De acordo com a descrição oficial, Xbox Elite Wireless Controller Series 2 será vendido por US$ 129,99 (cerca de US$ 50 mais barato), acompanhado apenas da ferramenta de ajuste do analógico e o cabo USB Tipo-C.
Ou seja, falta a caixa de transporte, estação de carregamento, analógicos e D-Pad extras.
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A Microsoft já garantiu que não aumentará o preço do Xbox Series, pelo menos por enquanto. Algumas especulações começaram a surgir depois que a Sony anunciou que faria isso no PlayStation 5.