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Marc-Alexis Côté, ex-chefe da franquia Assassin’s Creed, decidiu revelar os verdadeiros motivos por trás de sua saída da Ubisoft.
O desenvolvedor trabalhou no estúdio francês por vinte anos, e confirmou que não foi uma decisão pessoal, mas resultado de uma reestruturação interna.
A liderança da franquia foi transferida para outra pessoa que “se alinhava melhor com o novo modelo organizacional”.
“Muitos de vocês expressaram surpresa por eu ter deixado Assassin’s Creed depois de tantos anos, especialmente considerando a paixão que ainda tenho pela franquia”, escreveu no Linkedin.
“A verdade é simples: eu não fiz essa escolha,” acrescentou.
Côté chegou a receber a proposta para trabalhar em outro cargo, mas que não possuía o mesmo escopo, responsabilidade ou continuidade com o trabalho que vinha desempenhando até então.
“A Ubisoft decidiu transferir a liderança da franquia Assassin’s Creed para alguém mais próximo de sua nova estrutura organizacional. Uma posição diferente foi mencionada, mas não tinha o mesmo alcance ou mandato.”
Apesar da forma como a transição ocorreu, Côté afirmou não guardar ressentimentos.
“Quero deixar claro que não guardo nenhum ressentimento. A Ubisoft foi minha casa por toda a minha vida profissional, e serei sempre grato pelas pessoas, pelos projetos e pela crença de que juntos poderíamos criar mundos que inspiram milhões,” completou.
A subsidiária Vantage Studios, liderada por Christophe Derennes e Charlie Guillemot, foi inaugurada há duas semanas sob objetivo de “acelerar o crescimento” de três das maiores franquias da companhia: Rainbow Six, Far Cry e, obviamente, Assassin’s Creed.
Trata-se de uma joint venture com a Tencent, uma das principais acionistas da Ubisoft.
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Fonte: Linkedin






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