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Para um famoso ex-chefe da PlayStation, as movimentações de aquisições de estúdios por megacorporações representam um risco para a indústria de jogos.

Participando do podcast Lan Parties (Via ComicBook.com), o ex-CEO da Sony Interactive Entertainment, Shawn Layden disse temer o impacto dessas movimentações na criatividade dos desenvolvedores.

“Minha preocupação em relação à consolidação é que muitas vezes ela impacta a criatividade. Por exemplo, pega algum tipo de estúdio pequeno, independente e ousado, e os traz para um conglomerado maior e, essencialmente, o tempo desacelera quanto maior eles vão ficando, o tempo desacelera,” disse Layden.

O tema tem sido bastante debatido recentemente, principalmente depois da aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft.

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A Activision Blizzard é a maior aquisição da Microsoft na história, muito acima dos US$ 26 bilhões pagos pelo Linkedin em 2016 e dos US$ 7,5 bilhões da Bethesda Softworks em 2021.

De acordo com Tom Warren, jornalista do site, a Microsoft agora planeja adicionar muitos dos jogos da Activision Blizzard ao Xbox Game Pass, incluindo franquias de Warcraft, Diablo, Overwatch e até mesmo Candy Crush.

No entanto, isso não acontecerá com Modern Warfare 3 Diablo IV neste ano.

A partir de agora, a companhia adicionará mais de nove estúdios de jogos apenas do lado da Blizzard ao Xbox Game Studios, além de outros onze pelo lado King, focado em dispositivos móveis.

Por fim, a Microsoft também se transformou em uma potência editorial após a aquisição, com mais de 8,5 mil funcionários se juntando ao quadro geral.

Ramon Vitor, Editor-Chefe do site, engenheiro civil convertido em jornalista, é um apaixonado por cinema, quadrinhos e pelo poder transformador da comunicação. Com um olhar analítico aprimorado por anos de estudo da indústria cinematográfica, ele mergulha em seus artigos para O Vício desde 2021, transformando sua paixão em conteúdo cativante. Descubra uma perspectiva única sobre o universo do cinema e da TV.