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Shuhei Yoshida está se despedindo da PlayStation após uma impressionante carreira de 31 anos na companhia japonesa, e durante participação na Taipei Game Show, teve a oportunidade de revelar detalhes sobre seu envolvimento em The Last Guardian.

O elogiado título do Team Ico quase foi cancelado após um ciclo de desenvolvimento problemático. Foram cerca de 9 anos até seu lançamento.

Yoshida apontou em entrevista ao IGN que um dos principais complicadores era que os desenvolvedores queriam Trico se movimentando de uma maneira muito realista, e o PlayStation 3 simplesmente não era poderoso o suficiente para lidar com um personagem tão grande.

Como resultado, acabaria rodando a 10-15 quadros por segundo, e não havia como melhorá-lo ainda mais. Assim, foi tomada a decisão de movê-lo ao PlayStation 4, com a equipe tendo que refazê-lo.

O executivo acredita que qualquer outra editora provavelmente teria cancelado completamente, mas ele amava a visão do diretor Fumito Ueda e queria entregá-la aos fãs de Ico e Shadow of the Colossus.

Yoshida decidiu que The Last Guardian seria publicado de uma forma ou de outra, e continuou incentivando a equipe a fazer seu melhor.

O lançamento acabou sendo anunciado no palco na E3 2015.

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Fonte: The Gamer



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