Comentários

Estimated reading time: 2 minutos

Shawn Layden, ex-chefe da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, voltou a criticar a decisão da empresa por encerrar a produção de jogos em mídia física para PlayStation.

O executivo, em entrevista ao podcast Expansion Pass, apontou que a mudança pode afetar justamente uma parcela extremamente fiel do público, além de levantar questionamentos sobre o que os consumidores realmente estão adquirindo.

“Não concordo com essa decisão. Mas, ao mesmo tempo, e acho que esse é provavelmente o aspecto mais preocupante disso, ela muda a conversa de ‘você possui um jogo?’ para ‘você tem acesso a um ativo digital?’”

A questão se torna ainda mais complicada porque uma licença digital não oferece necessariamente ao consumidor as mesmas possibilidades da mídia física.

“Se você não pode vender uma coisa, significa que não é dono dela. E, se você não é dono dela, então o que está comprando? Se está comprando acesso, isso não parece tão atraente, para ser sincero.”

Layden acredita que a mudança pode gerar uma percepção negativa entre os consumidores, que poderiam começar a imaginar diferentes cenários relacionados à preservação e ao acesso aos jogos digitais.

“E as pessoas, como tendem a fazer mentalmente, vão imaginar o pior cenário possível. Isso representa um grande impacto para a marca e para a reputação. Como eu disse, não tenho nenhuma visibilidade sobre os dados financeiros relacionados a isso, mas é um impacto significativo para a marca, e espero que tenha feito sentido para eles.”

Leia mais sobre a PlayStation:

Layden começou a trabalhar com a empresa em 1987 e, portanto, testemunhou a transformação gradual do mercado de jogos, que passou de um modelo predominantemente baseado em mídia física para uma realidade cada vez mais digital.

Fonte: The Expansion Pass

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.