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Conhecido por seu trabalho como animador da Rockstar New England, tendo ajudado a construir GTA V e Red Dead Redemption 2, Mike York tentou explicar a decisão da companhia de “atrasar” a chegada de GTA VI ao PC.

“A razão pela qual a versão para PC vem mais tarde, e não simultaneamente aos consoles, é porque querem priorizar aquilo que vende (mais). Na maioria das vezes, PlayStation é o grande vendedor. Especialmente no passado, todos queriam ter um PlayStation. Todo mundo está jogando no PlayStation.”

Declarou em seu canal oficial do YouTube.

Além desse braço comercial, York apontou a extrema dificuldade de construir a versão de PC de um jogo tão vasto para um grande número de configurações de hardware em potencial. São necessários muitos testes para garantir um lançamento de qualidade.

“Isso é muito importante: uma das principais razões pelas quais uma versão para PC levará tanto tempo é porque é uma arquitetura diferente e componentes diferentes. Eles têm que se acomodar a todas essas coisas diferentes que podem acontecer. Em um PlayStation ou Xbox, cada um deles tem uma placa de vídeo, e é a mesma placa de vídeo, é a mesma arquitetura dentro da caixa que é enviada para milhões de pessoas. Mas, quando se trata de um PC, cada pessoa tem um PC diferente. Eles estão executando de forma diferente. Eles têm hardware diferente lá. Eles têm CPUs e GPUs diferentes. O uso de memória e as diferentes coisas que o jogo está fazendo em segundo plano às vezes podem falhar e bagunçar durante diferentes configurações. É difícil explicar, mas é disso que se trata.”

Co-fundador da companhia, Sam Houser afirmou recentemente que a intenção é “ultrapassar os limites do que é possível em experiências imersivas, guiadas por história, em mundos abertos“.

Leia mais sobre GTA 6:

De acordo com a descrição oficial, GTA VI segue os protagonistas Lucia e Jason no estado de Leonida, lar das ruas encharcadas de neon de Vice City e além, na maior e mais envolvente evolução da franquia Grand Theft Auto até agora.

O jogo será lançado primeiramente para PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 2025. A versão para PC chegará posteriormente, em uma estratégia conhecida do estúdio.

Fonte: YouTube

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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