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As recentes demissões na ZeniMax Online Studios, responsável por The Elder Scrolls Online, continuam repercutindo entre atuais e ex-funcionários. Um dos que se manifestaram foi Andrew Young, ex-designer de conteúdo do MMORPG, que expressou forte indignação com a situação.

Em uma série de publicações, Young afirmou que os jogadores jamais saberão o esforço envolvido na produção e criticou a falta de recursos destinados à equipe ao longo dos anos.

“Estou simplesmente muito irritado hoje. As pessoas nunca saberão o sangue, suor e lágrimas que foram necessários para criar ESO, nem como basicamente financiamos outros projetos fracassados enquanto nunca recebíamos recursos suficientes para acompanhar nosso ritmo de lançamentos. A equipe merecia muito mais.”

Em outra mensagem, o ex-desenvolvedor disse ter ficado abalado ao conversar com antigos colegas e perceber o impacto das demissões dentro do estúdio.

“Estou fora há algum tempo, mas conversar com as pessoas hoje e perceber que realmente não sobrou quase ninguém, e que agora não há mais como mudar isso, parte meu coração. Pelas pessoas, pelo nosso jogo, pelo que éramos como equipe e como estúdio. Esta é uma perda enorme, e acho que as pessoas não têm noção do tamanho dela.”

O número total de funcionários afetados ainda não foi divulgado oficialmente. No entanto, relatos indicam que os cortes atingiram profissionais de diferentes áreas, incluindo aqueles com mais de dez anos de casa.

Sabemos que as demissões fazem parte da ampla reestruturação anunciada pela XBOX.

A CEO da divisão, Asha Sharma, confirmou que cerca de 1,6 mil profissionais foram desligados, e outras demissões ocorrerão ao longo do atual ano fiscal, com a meta de alcançar aproximadamente 3,200 mil cortes até o fim de junho de 2027.

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Fonte: Andrew Young



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