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Pete Hines, ex-chefe de publicações da Bethesda, uma das pessoas mais conhecidas da empresa até hoje, fez críticas ao modelo de serviço por assinatura, tal como o Xbox Game Pass. Em uma entrevista recente, ele afirmou que esse tipo de negócio cria pressões prejudiciais para desenvolvedores e publishers.
De acordo com Hines, as plataformas precisam encontrar um equilíbrio entre os objetivos financeiros e a valorização de quem produz conteúdo:
“Se você não equilibrar as necessidades dos serviços com as pessoas que estão criando conteúdo, que sem elas sua assinatura não vale nada, então você tem um verdadeiro problema”
Hines diz que muitos criadores se sentem desvalorizados e pouco recompensados, comprometendo a sustentabilidade do sistema.
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O Xbox Game Pass está disponível em consoles Xbox, PC e via nuvem (Xbox Cloud Gaming), como parte do plano Ultimate.
Fonte: GameRant





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