Estimated reading time: 2 minutos
Recentemente, a XBOX anunciou uma grande onda de demissões, que afetou quase 2 mil funcionários, mas a PlayGround Games aparece como um dos poucos estúdios que enfrentaram esse período turbulento sem grandes impactos.
E aparentemente, há um motivo muito claro por trás disso. Ou melhor, um jogo: Fable.
Ralph Fulton, cofundador da desenvolvedora e diretor do reboot da franquia, comentou sobre a situação em entrevista ao The Guardian.
“Eu genuinamente acho que Fable é importante. O que nos protegeu ao longo de um ciclo de desenvolvimento tão longo é que tantas pessoas dentro da XBOX veem esse jogo como algo vital para o DNA da empresa.”
Caso não sofra nenhum outro adiamento, então terá acumulado quase onze anos de desenvolvimento. Não à toa, especula-se que seu orçamento extrapolou de uma “maneira desconfortável” internamente.
Ainda assim, a aposta é que seja um sucesso comercial.
Leia mais sobre Fable:
- Siga o O Vício no Google e não perca nada sobre Cultura Pop!
- Duração estimada de Fable é revelada
- Diretor de Fable comemora adiamento para evitar confronto com GTA VI
Fable será lançado em 23 de fevereiro de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam e Microsoft Store. O jogo também estará disponível no Game Pass.
Fonte: The Guardian






Comentários