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Recentemente, a XBOX anunciou uma grande onda de demissões, que afetou quase 2 mil funcionários, mas a PlayGround Games aparece como um dos poucos estúdios que enfrentaram esse período turbulento sem grandes impactos.

E aparentemente, há um motivo muito claro por trás disso. Ou melhor, um jogo: Fable.

Ralph Fulton, cofundador da desenvolvedora e diretor do reboot da franquia, comentou sobre a situação em entrevista ao The Guardian.

“Eu genuinamente acho que Fable é importante. O que nos protegeu ao longo de um ciclo de desenvolvimento tão longo é que tantas pessoas dentro da XBOX veem esse jogo como algo vital para o DNA da empresa.”

Caso não sofra nenhum outro adiamento, então terá acumulado quase onze anos de desenvolvimento. Não à toa, especula-se que seu orçamento extrapolou de uma “maneira desconfortável” internamente.

Ainda assim, a aposta é que seja um sucesso comercial.

Leia mais sobre Fable:

Fable será lançado em 23 de fevereiro de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam e Microsoft Store. O jogo também estará disponível no Game Pass.

Fonte: The Guardian

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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