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A coordenadora de efeitos visuais da Marvel Studios, Alexandra Rebeck, expôs as condições de trabalho dos funcionários de VFX na produção de Falcão e o Soldado Invernal.
Em entrevista à IndieWire, Rebeck afirmou que em seu primeiro trabalho com a Marvel, “as pessoas trabalhavam 75 dias seguidos e só tinham folga quando ‘”‘tinham um colapso mental’.”
“Não sei como isso é aceitável”, disse ela. “Não sei como você consegue colocar pessoas para trabalhar assim. Foi a primeira série da Marvel, foi durante o COVID, teve muita coisa que não funcionou a nosso favor.”
“Isso não me impediu de voltar a outras séries da Marvel, e essas foram muito melhores. Então eu não acho que seja uma coisa da Marvel, mas de série para série, as coisas podem realmente dar terrivelmente errado. Não quero que ninguém que entre no VFX acabe fazendo o que eu tive que fazer naquela série, porque isso não é humano. Isso não é normal.”
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Falcão e o Soldado Invernal teve direção de Kari Skogland, conhecida por The Handmaid’s Tale, e mostra Sam Wilson e Bucky Barnes lidando com a ameaça dos Apátridas, ao mesmo tempo em que John Walker é nomeado o novo Capitão América pelo governo.
Após receber o escudo do Capitão América no final de Vingadores: Ultimato, Sam Wilson / Falcão luta para aceitar e assumir a enorme responsabilidade de ser a nova versão do herói. Em meio a essa transição, ele tem que se juntar a Bucky Barnes / Soldado Invernal em uma missão pelo mundo que vai colocar em prova a habilidade e a amizade entre eles.
Dessa forma, acompanhamos uma jornada no desenvolvimento da relação entre esses personagens, ao mesmo tentam em que eles tem que aceitar a nova realidade e deixar os traumas do passado para trás. Enquanto o Falcão vive o dilema entre se tornar ou não o Capitão América definitivo, Bucky enfrenta a culpa por suas ações sombrias enquanto estava sob comando da Hydra.