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Um novo relatório do insider Tom Henderson sobre Far Cry 7 deixou muitos fãs da franquia preocupados com uma grande mudança que o jogo está fazendo e que também está se mostrando controversa.

De acordo com o relatório, em Far Cry 7 os jogadores assumem o papel de alguém cuja família foi sequestrada por um culto conspiratório que está realizando experimentos alucinógenos em crianças e animais. Isso não parece muito diferente da configuração de Far Cry 5.

O loop de jogabilidade é onde Far Cry 7 supostamente está fazendo grandes mudanças.

O mesmo relatório observa que os jogadores terão 24 horas na vida real, que são 72 horas no jogo, para resgatar suas famílias. Aqueles que não resgatarem suas famílias nessas 24 horas na vida real provavelmente receberão uma tela de fim de jogo.

Se essas informações forem verdadeiras, é uma mudança enorme na fórmula de jogabilidade de Far Cry, que é a mesma desde Far Cry 3 de 2012, com mudanças mínimas. Para esse fim, é muito mais um jogo de mundo aberto da Ubisoft, tudo sobre limpar lentamente ícones e pontos de interesse do mapa.

Vale lembrar que não é a primeira vez que é relatado que Far Cry 7 deve ter algum tipo de “cronômetro”.

No entanto, as informações agora são um pouco mais concretas. Ainda assim, devem ser tratadas como rumores.

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Supostamente, Far Cry 7 acompanhará um protagonista que precisa salvar os membros de sua família, que foram sequestrados por um grupo chamado Filhos da Verdade.

Essa seria uma experiência não-linear, onde você pode salvá-los na ordem que preferir.

O mais interessante, no entanto, é que haverá um cronômetro, onde você precisará concluir os objetivos principais dentro de 72 horas no jogo (ou 24 horas no mundo real).

Aparentemente, esse cronômetro pode ser pausado em certas situações. Além disso, você só pode terminar a campanha completamente salvando todos os membros da família.

Fonte: Comic Book



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