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Sabemos que a Archetype Entertainment está desenvolvendo Exodus, um RPG de ficção científica, com uma missão ambiciosa: preencher o vazio deixado por jogos no estilo Mass Effect. Essa é a avaliação de Drew Karpyshyn, diretor narrativo e um dos principais roteiristas da trilogia original da BioWare.
Em entrevista ao GamesRadar, Karpyshyn afirmou que existe uma demanda clara por títulos no estilo de ópera espacial, e a equipe está ciente disso.
“Existe uma fome por esse tipo de jogo”, afirmou. “Nós também somos fãs. Sabemos que tipo de jogo gostamos e sabemos que o público está esperando o próximo grande título desse estilo surgir, e isso nos dá uma enorme oportunidade de atender a essa demanda. Mas, também é uma quantidade inacreditável de pressão, porque as expectativas são, com razão, muito altas, e estamos trabalhando duro para garantir que sejam atendidas.”
O roteirista destacou que o desafio de criar algo à altura de clássicos do gênero cresce a cada geração.
“É uma oportunidade incrível”, continuou. “Nós temos um padrão muito alto que precisamos alcançar. Essa é uma das razões pelas quais fazer jogos é tão difícil, porque o nível de exigência continua sendo elevado por todos os grandes jogos que vieram antes. Você precisa levar tudo a um novo patamar.”
Vale lembrar que Matthew McConaughey, vencedor do Oscar, faz parte do elenco de voz.
Exodus está em desenvolvimento para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com lançamento previsto para algum momento deste ano.
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A trama mostra que a humanidade fugiu de uma Terra moribunda, encontrando um novo lar em uma galáxia hostil. Como o Viajante, você é a última esperança da humanidade. Seu trabalho é roubar armas e tecnologia alienígenas dos seres mais poderosos do universo, os Celestiais. Mas há um porém: a dilatação do tempo.
Como viajantes em missões interestelares, os dias para você são décadas de volta para casa. Os sacrifícios que você faz para proteger seus entes queridos criam consequências imprevisíveis que mudam seu mundo, remodelando o futuro.
Fonte: GamesRadar






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