Comentários
1–2 minutos

Se os entusiastas de cinema esperam por uma adaptação séria e dramática de Street Fighter (2026), esta não é o filme adequado, e o diretor Kitao Sakurai faz questão de enfatizar que abraçou o lado “galhofa” dos jogos para sua própria releitura.

Em uma reportagem para a revista Empire, o cineasta deixa claro que o estúdio deu total liberdade para que ele pudesse explorar sua visão para o reboot, resultando em versão divertida e repleta dos exagerados dos títulos da Capcom.

“Todo mundo queria fazer um filme com um tom e um estilo bem próprios, sem aquela cara de adaptação de videogame genérico. Me chamaram para criar algo fora do comum, e me deram total liberdade para fazer do meu jeito. Eu queria muito homenagear o sentimento que tive aos seis anos quando estava tentando fazer um filme caseiro de Jet Li [lutador de artes marciais]. Era sobre ter esse senso de divertimento e irreverência, e não se preocupar com o que os outros vão pensar. Mas, espero equilibrar nostalgia com algo que pareça fresco.”

A próxima releitura da saga é produzida pela Paramount Pictures, e deve seguir a mesma premissa dos jogos, em que um grupo de lutadores se vê no centro de uma competição da Shadaloo, a organização criminosa da franquia.

O elenco principal conta com nomes como Andrew Koji (Ryu), Noah Centineo (Ken Masters), Callina Liang (Chun-Li), Jason Momoa (Blanka), David Dastmalchian (M. Bison) e Cody Rhodes (Guile).

O lançamento do filme de Street Fighter segue agendado para 15 de outubro deste ano nos cinemas.

Leia mais sobre Street Fighter:

Fonte: GamesRadar+



Comentários