Comentários

Estimated reading time: 3 minutos

Ex-roteirista da Valve, Chet Faliszek, conhecido por seu trabalho em jogos como Portal, Half-Life 2: Episode One e a série Left 4 Dead, compartilhou sua opinião sobre a situação do fim das mídias físicas nos videogames.

Em um novo vídeo publicado no YouTube, ele afirmou que a decisão da Sony de encerrar a produção de discos para PlayStation não faz parte de uma conspiração da indústria. Na realidade, seria resultado direto do comportamento dos consumidores.

“Vocês, consumidores, fizeram uma escolha, e essa escolha foi pelo digital.”

O desenvolvedor comentou que ainda vê muitas sugestões de alternativas para preservar o formato físico, mas ressaltou que os jogos continuam disponíveis nas lojas atualmente, e que o público simplesmente deixou de comprá-los.

“Continuo vendo gente dizendo: ‘Ah, eles deveriam usar cartões de memória’ ou outras ideias. Mas os jogos de que estamos falando ainda estão disponíveis no varejo hoje. Os jogos usados também. E vocês não estão indo às lojas comprá-los. Tanto que a GameStop tem apenas 18% de toda a sua receita vindo da venda de jogos, novos e usados. De uma empresa chamada GameStop, que antes fazia praticamente só isso.”

Faliszek também citou dados financeiros da própria Sony, segundo os quais 85% das vendas de jogos da empresa já são em formato digital, afirmando que não há vantagem para a companhia em tentar enganar os consumidores.

“Não existe benefício para eles em tentar enganar vocês,” acrescentou. “Por que acham que alguém está tentando passar a perna em vocês? Quando usam a palavra ‘corporação’, isso só mostra que não estão olhando para os números de vendas.”

Faliszek apontou que as empresas vão apenas reagir ao comportamento do mercado.

“Vocês acham que, de alguma forma, eles estão se beneficiando disso. Não. Eles estão reagindo às compras de vocês. Havia um sistema estabelecido, e vocês disseram: ‘Não gostamos disso. O que queremos é comprar no digital. Queremos baixar e jogar imediatamente.’ Eles estão migrando para o digital porque é para lá que os consumidores estão indo.”

E completou: “Como consumidores, estão escolhendo a forma mais fácil de comprar seus jogos. Eu também faço isso porque é extremamente prático e conveniente. E, por causa disso, essas empresas mudam a maneira como operam. É assim que o poder da escolha de vocês acaba sendo refletido de volta.”

No caso da Sony, a medida entrará em vigor a partir de janeiro de 2028.

Leia mais sobre a PlayStation:

Fonte: YouTube



Comentários