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Final Fantasy XV demorou cerca de 3 anos para ser desenvolvido, mas a espera deixou os fãs bem ansiosos pelo game. Assim, Hajime Tabata, o diretor do jogo, confessou ao Gamespot que o sucesso do projeto foi muito bom e revelou o número de unidades vendidas.

“Em termos comerciais, vendemos mais de 6.5 milhões de unidades e o fato de ainda estarmos lançando novos conteúdos até à chegada da Windows Edition – depois temos ainda a Pocket Edition – mostra que este projeto foi um grande sucesso para nós.”

No entanto, Tabata diz que o mais importante foi receber o feedback dos fãs:

“Os fãs que se queixavam da história nos primeiros dias, estão completamente satisfeitos com a experiência geral, esse é o momento em que podemos dizer que a equipe está satisfeita com o que fizemos em Final Fantasy XV.”

Apesar de ainda estarem trabalhando em conteúdos adicionais para FF XV, a equipe já pensa no futuro e isso poderá significar um novo jogo em mundo aberto.

Questionado sobre o desenvolvimento de um mundo aberto e se os próximos jogos vão seguir nesse estilo, Tabata disse que as reações sugerem que os jogadores querem mundos abertos.

“É difícil dizer se todo o jogo será baseado em um mundo aberto. Mas posso dizer que a experiência geral que os jogadores gostam de jogar em uma área enorme e isso é algo que vamos incluir no nosso próximo projeto.”

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.