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A chegada de Final Fantasy 16 ao Xbox Series X|S marcou um momento aguardado pelos fãs da franquia na plataforma, encerrando um longo período de exclusividade no PlayStation 5. No entanto, o lançamento não veio sem polêmicas: de acordo com uma análise técnica da Digital Foundry, o port apresenta problemas significativos de otimização, especialmente em resolução e qualidade visual.

O analista Oliver Mackenzie publicou um comparativo detalhado entre as versões de PS5 e Xbox Series, revelando que, embora o jogo funcione bem em termos de taxa de quadros no Xbox, ele perde nitidamente em fidelidade gráfica.

Xbox perde em resolução para o PS5

No modo gráfico, enquanto o PS5 roda o jogo em 1440p, o Xbox Series X atinge apenas 1224p, algo incomum, já que o Series X costuma ter vantagem nesse quesito. “É uma diferença curiosa e mais acentuada do que normalmente vemos entre os dois consoles”, explicou Mackenzie.

No modo performance, a discrepância é ainda maior: “O PS5 roda a 1080p, enquanto o Xbox Series X fica em 720p constantes durante os testes.”

Apesar da perda de resolução, o Xbox mantém 60 FPS de forma estável, o que é um ponto positivo frente ao desempenho mais variável do PS5 nesse modo. Ainda assim, a qualidade das sombras, vegetação e outros detalhes visuais também estão inferiores no console da Microsoft.

O que dizem os jogadores?

Fãs de Final Fantasy comemoram a chegada do título ao Xbox, mas muitos ficaram decepcionados com o nível técnico da conversão. Discussões nas redes sociais e fóruns como o Reddit refletem essa insatisfação, especialmente entre jogadores que esperavam uma performance superior no Series X, o console mais potente da geração.

Final Fantasy 16: finalmente no Xbox, mas com ressalvas

Mesmo com as falhas, a chegada de Final Fantasy 16 ao Xbox representa um passo importante para a Square Enix, que começa a liberar seus grandes títulos para uma base mais ampla de jogadores. Resta saber se patches futuros irão corrigir os problemas apontados.

Leia mais sobre Xbox:

Final Fantasy XVI está disponível agora para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC. A versão de Xbox pode ser adquirida diretamente via Microsoft Store.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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