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A franquia Final Fantasy tem se distanciado de suas raízes com os RPGs de ação em suas últimas entradas, mas um novo relatório sugere que a Square Enix pode estar pronta para mudar de rumo. Após o desempenho aquém do esperado de Final Fantasy XVI e o sucesso surpreendente de Clair Obscur: Expedition 33, tudo indica que a desenvolvedora está reconsiderando o modelo de combate em tempo real.
Segundo fontes ligadas à indústria, a publisher não está satisfeita com as vendas de Final Fantasy XVI, um título que apostou fortemente no combate de ação inspirado em jogos como Devil May Cry. Em contrapartida, Clair Obscur: Expedition 33, da Sandfall Interactive, alcançou grande repercussão justamente por seu sistema de combate baseado em turnos estilizado, reforçando que o público ainda tem apetite por experiências mais clássicas no gênero JRPG.
Square Enix reconhece demanda por RPGs baseados em turnos
De acordo com um insider, um investidor da Square Enix sugeriu publicamente que tanto Final Fantasy quanto Dragon Quest deveriam revisitar o modelo de combate baseado em turnos. A resposta da empresa foi reveladora: eles estão atentos ao sucesso de Expedition 33 e planejam “responder com experiências similares”.
Apesar do sucesso dos remakes de Final Fantasy VII, que equilibram ação e comandos, o mesmo não se repetiu com Final Fantasy XVI, que focou quase exclusivamente na ação em tempo real. A nostalgia teve um papel importante na recepção positiva de VII Remake e Rebirth, mas há indícios de que a volta ao combate por turnos pode ser uma estratégia viável para reconquistar parte do público clássico da franquia.
Rumores indicam possível remake de Final Fantasy IX
Uma das maiores especulações atuais é que essa mudança pode significar o retorno do projeto de remake de Final Fantasy IX, que circula em rumores há anos. Embora a Square Enix nunca tenha confirmado o desenvolvimento oficialmente, insiders insistem que ele existe e que o foco será em um estilo mais clássico de RPG.
Outro fator importante para o futuro da franquia será o desempenho de Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, que deve ser lançado em breve. Se o jogo tático baseado em turnos alcançar sucesso, pode ser o impulso final que a Square Enix precisa para consolidar esse novo (ou antigo) direcionamento.
O renascimento da era de ouro dos JRPGs?
Para muitos fãs, os títulos da era de ouro (Final Fantasy VI, VII, VIII, IX e X) ainda são os mais memoráveis da franquia. Um Final Fantasy XVII com um sistema por turnos moderno, mas fiel às raízes, poderia ser o movimento que falta para reconquistar antigos fãs e estabelecer um novo ciclo de sucesso para a série.
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Fonte: Comicbook