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O produtor Naoki Hamaguchi revelou que a versão de Final Fantasy VII Remake para Nintendo Switch 2 teve o desenvolvimento mais desafiador até agora.
Em entrevista ao PopVerse, o diretor comentou sobre o processo e afirmou acreditar que o esforço vale a pena se atrair mais pessoas para o jogo.
“Então, em termos de [console] que foi o mais desafiador… Eu diria o Switch 2. Tivemos que estar bastante atentos ao consumo de energia. E também, você sabe, especialmente em relação ao modo portátil em oposição ao modo TV…”, disse Hamaguchi.
“Eu acho que, sabe, talvez um equívoco comum ao tentar jogar um jogo do tipo [de Final Fantasy VII] no modo portátil do Switch 2, por exemplo, é que as pessoas podem pensar que a qualidade dos gráficos pode ser inferior, mas é uma experiência gráfica muito rica e bonita. Eu mesmo, quando testemunhei e segurei em minhas próprias mãos, ao ver FF7 operando nesse console da Nintendo de maneira muito fluída e bonita, fiquei comovido. Então, acho que muitos jogadores terão uma experiência parecida. Há alguns jogadores que ainda podem estar incertos sobre isso, mas haverá uma demo chegando no fim do ano. Então, é uma grande chance para os jogadores verem com os próprios olhos o mundo de FF7 e como é rodado em novas plataformas, e eu espero que isso gere grande interesse em adquirir o jogo.”, completou
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Fonte: PopVerse






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