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Durante a produção de Final Fantasy VII Remake, a Square Enix cogitou uma mudança drástica em um dos elementos icônicos da franquia: a Buster Sword.
O diretor Naoki Hamaguchi, em entrevista ao criador de conteúdo Julien Chièze, detalhou como a equipe criativa buscava incorporar um senso maior de realismo ao projeto.
“Enquanto trabalhávamos em FFVII Remake, havia essa questão do peso e de como Cloud usava a Buster Sword com uma mão, o que, de certa forma, parecia que enfraqueceria o senso de realismo, sabe?” explicou.
“Então, na época, houve algumas discussões sobre se deveríamos dar ao Cloud uma versão mais realista da espada…”
Apesar das conversas, decidiram manter a versão original da arma por causa do status icônico que tem entre os fãs.
Hamaguchi reconheceu que havia a possibilidade da comunidade rejeitar a mudança completamente.
“Era icônica demais e, se a tivéssemos transformado em uma espada comum, os jogadores não aceitariam,” afirmou. “Mas, no fim, permanecemos fiéis ao original, e toda uma nova geração de pessoas se apaixonou por ela, então acho que foi a decisão certa.”
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Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy VII Rebirth estão disponíveis, enquanto a Parte 3 continua sem uma previsão oficial de lançamento.
Fonte: YouTube






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