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Enquanto a Square Enix prepara o remake de Final Fantasy VII, muitos fãs do clássico estão preocupados com possíveis alterações ao jogo que possam mexer na sua essência.

Tetsuya Nomura, diretor do projeto, já explicou anteriormente que a essência deste universo estará lá, mas isso não significa que 20 anos depois os combates por turnos permaneçam.

Em uma entrevista com a Famitsu, Nomura explicou que o sistema não voltará, as batalhas serão focadas na ação, e falou ainda sobre outros sistemas do jogo.

“As batalhas não estão baseadas nos comandos, estão baseadas na ação. A respeito das ações em cobertura, existem locais onde isso pode ser feito, mas não é obrigatório. Uma vez que é tudo feito sem interrupções, demonstrei que existem ações em reposta a várias cenas”

O homem da Square Enix disse ainda que na batalha contra o Escorpião Robô existirá destruição nos cenários e vários ataques originais, tornando-se numa batalha muito mais vistosa.

Final Fantasy VII Remake está em desenvolvimento para a PlayStation 4 mas não recebeu uma data de lançamento.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.