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Yoshinori Kitase, produtor da série Final Fantasy, afirmou em entrevista recente que caso um remake de Final Fantasy VIII fosse desenvolvido, o jogo precisaria reformular todo o seu sistema de batalha.
Em entrevista à IGN, Kitase revelou que, caso um remake de Final Fantasy VIII entrasse em produção, ele abandonaria o sistema de batalha implementado no jogo, considerado mais experimental do que os outros títulos da franquia.
Confira o que Yoshinori Kitase declarou abaixo:
“Acho que você deve se lembrar que tínhamos o sistema Junction em Final Fantasy 8”, disse ele. “E o problema desse sistema era que os inimigos subiam de nível de acordo com o nível do jogador. E obviamente você tinha que usar o sistema Junction e como personalizá-lo para superar o desafio apresentado. E acho que foi um sistema muito difícil para algumas pessoas. Dependendo das habilidades dos jogadores, às vezes eles simplesmente não descobriam a melhor maneira de fazer isso.”
“Então eu acho que gostaria de voltar a isso e realmente retrabalhar o sistema de batalha em [Final Fantasy 8] e torná-lo algo em que o nível de dificuldade e acessibilidade para alguns fãs fosse muito mais equilibrado.”
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Fonte: Eurogamer.