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Takeo Kujiraoka, o diretor da DLC de Final Fantasy XVI, intitulada The Rising Tide, afirmou em entrevista recente que o jogo expandiu o público da franquia.
Em entrevista à Push Square, Kujiraoka destacou que ao longo dos anos a franquia acabou sendo conhecida por possuir um público mais velho, que cresceu com a franquia, e Final Fantasy XVI foi responsável por apresentar a série de jogos a uma audiência mais jovem.
Confira o que Takeo Kujiraoka declarou abaixo:
“Nos últimos anos, os jogadores da série Final Fantasy tendiam a pertencer a uma faixa etária mais elevada”, disse ele. “No entanto, desta vez há resultados de pesquisas mostrando que mais pessoas na adolescência e na faixa dos 20 anos jogaram Final Fantasy XVI.”
“Acho que isto mostra que, até certo ponto, atingimos um dos nossos objetivos iniciais – ter jogadores de todas as idades a jogar o mais recente jogo Final Fantasy.”
Ele esclareceu: “Isso não significa que todos os futuros jogos Final Fantasy seguirão uma direção semelhante a Final Fantasy XVI, mas acho que significa que fomos capazes de trazer novos jogadores a bordo e abrir novas possibilidades para equipes de desenvolvimento que trabalharão em episódios futuros da série.”
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Em Final Fantasy XVI acompanhamos a jornada de Clive, filho primogênito do arquiduque de Rosaria, em uma jornada expandida por trinta anos. Esperava-se que ele herdasse as chamas de Fênix e despertasse como seu Dominante, mas o destino escolheu Joshua, seu irmão mais novo, para carregar esse fardo.
Em busca de um propósito, Clive se dedica a dominar a espada, mas sua carreira tem um fim trágico nas mãos de Ifrit, um misterioso Eikon das Trevas, que o coloca em um caminho perigoso rumo à vingança.
Fonte: Eurogamer.