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Produtor de ‘Final Fantasy XVI‘, Naoki Yoshida participou da Tokyo Game Show e teve a chance de comentar sobre o desenvolvimento. Há a promessa de que veremos uma inovação na árvore de habilidades.

De acordo com Yoshida, será algo semelhante ao que encontramos em Fantasian. O novo método vai dar mais liberdade aos jogadores para moldar seus personagens e habilidades, mesmo que sejam pré-determinadas.

“Geralmente existem duas formas jogarmos com um personagem. Ou podemos ter um protagonista pré-definido, ou então, como em Final Fantasy XIV, podemos criar um próprio. Contudo, se a decisão é por um herói pré-definido, a sensação será melhor quando existem maiores opções de personalização na sua progressão, já que garante um maior leque de abordagens,” disse.

Yoshida também confirmou que a narrativa e missões secundárias já foram concluídas, e que os modelos de todas os personagens também já estão criados.

‘Final Fantasy XVI’ continua sem data de lançamento.



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