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For Honor, o mais recente jogo da Ubisoft, perdeu 95% da sua base de jogadores na Steam. O game, que parecia ter uma recepção promissora, perdeu inúmeros players quando os mesmos conheceram o que o jogo oferecia.

Durante o lançamento, For Honor teve 36% menos jogadores do que na beta. O jogo chegou a ter 45 mil jogadores em simultâneo no seu lançamento, embora continuasse a ser um número inferior à beta, que teve 71 mil jogadores. Isto permitiu-lhe atingir o terceiro lugar no Steam.

No entanto, o número de jogadores foi caindo gradativamente, e mesmo após o lançamento da Season 2 em 16 de maio, o número de players, por hora, conseguiu chegar no máximo à 4700. Contudo, a partir do dia 3 de junho, o game alcançou um máximo de apenas 3400 jogadores em simultâneo na Steam. A média de jogadores, que era 56 mil em Fevereiro, atingiu apenas 2700 no fim de semana passado.

Desenvolvido pela Ubisoft Montreal com a colaboração de outros estúdios da Ubisoft (como Quebec, Toronto e Blue Byte), For Honor oferece uma envolvente campanha e um emocionante modo multiplayer. Jogadores incorporam guerreiros de três grandes facções – os corajosos Cavaleiros, os brutais Vikings e os enigmáticos Samurais – lutando até a morte e um intenso e verdadeiro ambiente de combate corpo a corpo. O inovador sistema de combate de For Honor coloca o jogador no controle total de seus guerreiros e permite que use habilidades únicas e estilos de luta específicos de cada herói para dominar os oponentes que estiverem em seu caminho.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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