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Chris Stockman, ex-diretor de design de Saints Row, havia animado muitos fãs no fim do ano passado ao revelar que estava preparando um pitch para um reboot da franquia. O desenvolvedor, no entanto, retornou para dizer que a proposta não despertou interesse dentro da Embracer Group.
Em uma mensagem compartilhada no Discord, Stockman apontou. “Honestamente, acho que a franquia está morta, infelizmente. Tenho a sensação de que a Embracer não tem capacidade alguma de fazer algo. Eu gostaria que fosse diferente. Fiz o meu melhor para oferecer um caminho a seguir, mas eles simplesmente pararam de me responder”.
Remember when we got excited about the prospect of a Saints Row prequel? Well according to Saints Row 1 Design Director Chris Stockman, Embracer is completely ignoring the idea.
Saints Row is once again dead. https://t.co/cpPVcRjxwD pic.twitter.com/FWpjC6kmkT
— rpg! (@papaRPG) February 20, 2026
Lançado originalmente em 2006 como exclusivo de Xbox 360, Saints Row surgiu como uma alternativa no então crescente mercado de jogos de ação em mundo aberto. Apesar de inicialmente considerado um título de nicho, conquistou público suficiente para justificar sequências.
Saints Row 2 chegou com lançamento multiplataforma e consolidou o tom irreverente e a forte personalização de personagens que se tornariam marcas registradas da série, encontrando seu espaço ao oferecer uma abordagem mais exagerada e menos realista.
O auge chegou em 2011 com Saints Row: The Third, desta vez ambientado em Steelport, e acompanhando a ascensão da gangue Third Street Saints ao poder.
A tentativa recente de revitalização veio em 2022, com um reboot que acabou sendo amplamente criticado por atividades repetitivas, inteligência artificial fraca e roteiro abaixo do esperado.
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Fonte: X