Comentários

A Game Freak lançou uma série de jogos de Pokémon e a cada geração, víamos uma clara diferença nos designs das criaturas.

Durante a entrevista com a Game Informer, o diretor e produtor de Pokémon, Junichi Musada explicou que as pessoas de todos os setores de desenvolvimento podem dar uma mão no design dos novos Pokémon:

“Os designers gráficos estão obviamente finalizando o visual, mas a ideia não vem apenas deles”.

Masuda fala sobre as regras envolvidas na criação de um Pokémon:

“Uma coisa que sempre prestamos atenção é tratar os Pokémon como criaturas vivas, então, você pode tentar imaginar onde eles ivem, em que ambiente, o motivo que eles possuem o visual que apresentam, o que eles comem… Quando desenhamos um Pokémon e não apenas de uma perspectiva de um design gráfico, é preciso ter uma razão para que ele tenha aquele visual e por que motivo eles vivem no mundo Pokémon.”

Masuda disse que as evoluções dos Pokémon também precisam ser bem pensadas:

“Nós queremos ter certeza do motivo pelas quais elas acontecem. Então é algo que sempre tentamos pensar: Qual a razão para essas mudanças? E como ficará o visual?”

Porém, as coisas são bem mais complexas:

“Quando você está no meio da criação de um Pokémon e alguém diz: “Não, isto não é um Pokémon”… o processo de design morre? Não, isso não acontece assim. Geralmente, ao invés disso, a pessoa que está dirigindo o jogo deve dizer que não está funcionando daquela maneira, mas talvez se adicionar umas ideias, pode ficar melhor.”

Quando perguntado sobre as mudanças nos designs de Pokémon ao longo dos anos, Masuda explica que a tecnologia ajudou a variar:

“Esta mudança é consciente, é uma evolução do design, mas uma boa razão disso é que, no começo, na era do gameboy, a paleta de cores e a pouca quantidade de pixels fazia com que tudo fosse limitado. Era difícil fazer círculos, por isso, muitos deles possuem visuais similares. Enquanto a tecnologia evoluiu, tivemos mais opções de expressões e formas, mais variedade, então, nos focamos em ter mais variedade de olhos, por exemplo.”

Um bom exemplo disso é o novo Lycanroc que virá em Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


Comentários