
Uma das maiores preocupações dos jogadores com o game do Homem-Aranha para PlayStation 4 é a aparente presença de um excessivo número de Quick Time Events, ou seja, os movimentos que são ativados ligados a cenas ao pressionar uma combinação determinada de botões.
A Insomniac Games respondeu às criticas em torno da demo apresentada na conferência da Sony, usando sua conta no Twitter para esclarecer que a jogabilidade será focada na ação e nos combates.
it’s a set-piece blockbuster moment, the core loop of the game is combat and traversal.
— Insomniac Games (@insomniacgames) 21 de junho de 2017
O estúdio sublinhou que a demo da E3 2017 foi criada para mostrar um instante de ação frenética, por isso, apresentaram tantos QTE, algo que não será o foco do jogo. A Insomniac confirmou também que, além da história principal, teremos missões secundárias e desafios alternativos.