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Apesar de não ter loot boxes nem season pass, Gears 5 permitirá aos jogadores gastarem seu dinheiro com o game de outra forma: comprando personagens.

Ryan Cleven, diretor de design do jogo, explicou melhor a situação em recente entrevista ao GameSpot.

“A nova estrutura é construída com base na escolha do jogador: os itens que você pode ganhar não, podem ser comprados. Os itens que você pode comprar, não podem ser ganhos. E os itens gratuitos são apenas isso. Os jogadores sabem sempre o que vão receber se estão ganhando ou comprando conteúdo.”

Gears 5 é a continuação de uma das maiores franquias de exclusivos da Microsoft, e consiste em um título de tiro e ação em terceira pessoa no qual a confiança da humanidade na tecnologia tornou-se sua queda. Os inimigos estão se reunindo para acabar com os sobreviventes, e no controle de Kait, cabe a você regressar para descobrir as origens de Locust e proteger o que restou.

Vague por geleiras, navegue por desertos e desça em ruínas afundadas em meio a um mundo que está desmoronando para descobrir o maior e mais diverso universo de Gears já criado. Dentre os modos de jogo multiplayer disponíveis, estão presentes os modos cooperativo para mais de um jogador, e competitivo para vários jogadores.

Gears 5 será lançado em 10 de setembro exclusivamente na plataforma Xbox One.



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