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Gears of War 4 não irá abandonar uma das funcionalidades mais conhecidas da série, segundo confirmado oficialmente por Rod Fergusson, responsável pelo estúdio The Coalition.

Essa funcionalidade, é a capacidade de jogar em tela dividida em qualquer modo de jogo. O estúdio sabe que os fãs adoram essa possibilidade e jamais teriam coragem de tirar.

Seja qual for o modo de jogo, até jogando sozinho. No entanto, isso significa que o jogo passará a rodar a 30fps e não a 60fps.

A respeito da aguardada beta, que começa no dia 18 de Abril para quem jogou Gears of War Ultimate Edition, Fergusson diz que é mesmo uma beta e não uma demonstração promocional.

“Vocês vão jogar uma versão alpha do multijogador. Na verdade é do estilo, ‘Hei, temos uma nova tecnologia nos nossos servidores e temos novas funcionalidades no nosso cliente e queremos que sejam testadas em grande escala, e precisamos da sua ajuda.”

O jogo será lançado no final do ano.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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